Engineering Original InteractionでKeyRepeatを実装する方法 | Unity Input System
UnityのInputSystemには、デフォルトでHold、Tapなどのinteractionが用意されていますが、Originalのinteractionを実装することもできます。デフォルトで用意されていないモノで、真っ先に欲しくなるinteractionは、長押しによる、KeyRepeatではないでしょうか。今回は、こちらの設計から、実装まで、を動画にまとめておきます。
